Ritirato nel 2011, acquistato nel 2005 da Google, concepito da Luis von Ahn (futuro ideatore di reCAPTCHA) nel 2004 come game with a purpose, Extra sensory perception game era un gioco in cui due persone connesse tra loro si sfidavano nella capacità di indovinare ciascuno quali parole l’altro stesse utilizzando di fronte a immagini proposte dal software: si trattava di un modo di mobilitare le risorse cognitive degli utenti come micro-task con in realtà uno scopo doppio e quindi al servizio dei nascenti servizi di riconoscimento e di descrizione e annotazione delle immagini stesse mediante etichette stabilizzate dalla convergenza dei giocatori, accoppiati casualmente e interessati a curare il funzionamento del meccanismo dall’obiettivo di acquisire punteggio. I partecipanti sono quindi ingranaggi di una macchina di cui spesso non percepiscono finalità e nemmeno presenza.