Insieme a utente, prosumer, volontario, sostenitore, gamer e così via individua le forme di degenerazione della cittadinanza in una forma di consumo e di sfruttamento economico, politico e culturale, funzionante con legami deboli, ma allo stesso tempo fortemente centralizzati: la partecipazione non prevede la negoziazione delle regole, ma solo l’adattamento e l’esecuzione. In nessun caso si è membri di una comunità su di un piano autenticamente paritario.
[…] tempo libero e tempo di lavoro ed appartiene alla categoria del fandom, free labour da parte degli appassionati di un prodotto culturale, che il capitale di riferimento sfrutta in forma diretta o […]
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[…] elemento fondamentale della espropriazione della […]
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